PlayStation前高管吉田修平在接受采访时称赞了《对马岛之鬼》这款游戏。年首他说《对马岛之鬼》光是次对超万在日本就售出超过100万套,这是马岛一个很了不起的成就。他还表示,日本这是销量自1998年《古惑狼3》以来,首款在日本销量突破百万的年首外国PlayStation第一方游戏。
这凸显了《对马岛之鬼》以其独特的马岛魅力和对日本文化的深刻致敬,赢得了本地玩家的日本喜爱,也反映了日本玩家对高质量海外作品的销量持续开放态度。
其在日本市场尤为引人注目的年首表现,表明它能够打破文化壁垒,次对超万在竞争激烈的马岛日本游戏市场中脱颖而出。业内人士分析,日本《对马岛之鬼》的销量成功可能为其他外国开发团队提供启示,即通过深入研究和尊重目标市场的文化传统,海外游戏也能在日本这样的独特市场中占据一席之地。
《对马岛之鬼》于2020年7月首次登陆PS4平台,随后推出了PS5版本以及PC版本,总销量早已突破千万大关。这款开放世界动作冒险游戏以13世纪日本对马岛为背景,讲述了武士境井仁对抗蒙古入侵的故事。游戏不仅因其精美的画面和流畅的战斗系统广受好评,更因其对日本历史、文化及武士道精神的细腻呈现而备受推崇。这种对日本文化的尊重与融合,显然是其在日本市场大获成功的重要原因之一。
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