今天,今已经成在传出Xbox在全球范围内提高硬件和配件价格的商店消息之际,我们也了解到该公司在软件和订阅业务方面取得了成功。行商Xbox在周三举行了一次财报电话会议,今已经成公布了今年1月至3月的商店财务业绩。在此期间,行商Xbox成为了PlayStation商店的今已经成头号发行商,这证明了它将自家独占游戏推向竞争对手平台这一备受争议的商店举措正在取得成效。然而,行商在同一时期,今已经成Xbox的商店硬件销量同比下降了6%。
硬件销量的下滑与Xbox成为全球最大的视频游戏发行商这一情况相伴而生。由于能吸引玩家购买Xbox主机的今已经成独占游戏减少,其销量下滑也就不足为奇了。商店该公司的行商“This is an Xbox”宣传活动表明,这家历史悠久的主机制造商正在摒弃其第一方游戏仅在单一主机平台上推出的理念。Xbox更愿意在玩家所在的平台上与其相遇,这一策略似乎正在奏效,因为PC版Xbox游戏通行证(PC Game Pass)的收入同比增长了45%,并且云游戏在这一时期的游玩时长达到了1.5亿小时,创下了纪录。
我们正处于电子游戏行业的一个特殊时期。一款主机在发布数年后还提高价格的情况并不常见。但这并非Xbox独有的问题,PlayStation最近也提高了PlayStation Plus的订阅价格,而且在当前90天的关税暂停期结束后,许多人预计任天堂Switch 2也会涨价。
Xbox现在或许是两大竞争对手主机平台上的头号发行商,但它能否保持这一地位还有待观察。在过去几个月里,Xbox游戏工作室推出了一些优秀的游戏,今年晚些时候还会有更多游戏推出,而PlayStation游戏工作室今年的游戏发布节奏则较为缓慢。很容易猜测,像4月17日在PlayStation平台上发布的《夺宝奇兵:古老之圈》,以及计划于5月15日发布的《毁灭战士:黑暗时代》,很可能会在销量和预购量上领先,但目前也没有太多与之竞争的游戏。
展望今年剩余时间,PlayStation计划在6月和10月分别推出《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》,更不用说《GTA 6》有可能会让其他所有游戏都相形见绌。Xbox计划在今年晚些时候推出黑曜石娱乐的《天外世界2》,虽然这很可能会是一款优秀的游戏,但它或许无法让Xbox在竞争对手的平台上继续保持榜首位置。归根结底,这一战略转变要取得成果还需要数年时间。
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